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中国ARVR市场规模高速增长2029年将超105亿美元 谷歌IO大会:智能眼镜或成为焦点 kaiyun开云入口AR圈日报

发布日期:2025-05-16  浏览次数:

  《AR圈日报》是『AR圈』全新推出的日更栏目,为您精选AR/VR/AI领域资讯,帮助您快速掌握前沿技术动态。

  2、Meta将于2026年推出增强Live AI版智能眼镜,可实现面部识别

  据彭博社报道,苹果正在为Vision Pro头显开发一项创新功能,通过眼睛即可浏览软件界面,无需使用辅助硬件来实现浏览软件界面浏览。

  目前,这一功能仍然是一个谜,关于这项新功能的具体情况还是未知,尤其是如何通过眼睛来完成浏览一系列界面操作。

  苹果正计划为visionOS 3发布一个“功能丰富的版本”,在6月9日的年度开发者大会上或许能够了解到更多关于这项新的眼动跟踪滚动功能的信息。

  值得一提的是,Vision Pro团队近期已完成重组,融入Siri与visionOS软件团队。同时,苹果还在研发更轻便的Vision Pro版本及低延迟连接Mac的型号,还在探索带有或不带AR功能的智能眼镜产品。

  据The Information消息,Meta正在为下一款智能眼镜做准备,计划将升级Live AI功能,以实现面部识别。这款智能眼镜预计在2026年正式推出。

  从目前来看,面部识别功能的加入,无疑会给Meta智能眼镜带来全新的应用场景和用户体验。Meta或许一直在推进此功能,毕竟Meta一直在探索“超级感知”。

  实现面部识别功能虽然能提高社交互动效率,以及增添便利与趣味,但面部识别技术的应用存在隐私和数据安全泄露问题。kaiyun开云入口

  Meta需要在产品设计和功能实现过程中,充分考量这些问题,制定严格的隐私保护措施和数据安全规范,以此保障用户的信息安全。

  在当下AR/VR技术蓬勃发展,AI应用不断拓展边界的热潮中,音乐共享平台SoundCloud也因AI相关训练举措引发了广泛关注。

  SoundCloud针对其使用条款中涉及AI训练的内容作出重要声明,明确表示“从未使用艺术家内容来训练AI模型”,并且“正式承诺在SoundCloud上使用AI的任何使用都将基于同意、透明度和创作者控制”。其目的可想而知是为稳定创作者们的心绪。

  值得推敲的是,SoundCloud目前使用的表述还存在模糊,不得不怀疑是否会有突如其来的变化。 虽然SoundCloud的CEO Seton也表示:“未经创作者的明确同意,不会使用创作者的内容来训练AI模型。”包括大型语言模型,用于音乐创作或模仿或替换会员的作品。如果确实使用,需要在他们明确同意的情况下。这意味着,若有AI相关项目涉及创作者的作品,都将在透明、征得同意的框架下进行。

  对于此事,有人还是很担心在如今AR/VR/AI等前沿技术不断改变创作生态的大环境下,可能不会直接复制创作者的风格,但极有可能会在市场上与创作者竞争。

  谷歌一年一度的I/O开发者大会将于5月20日至21日盛大举行。这场科技盛宴不仅是谷歌展示前沿技术、发布创新产品的舞台,更是全球科技行业的风向标。在人工智能与XR技术蓬勃发展的当下,谷歌I/O大会的每一项新动态都可能引发行业的变革。

  在这场直播中,kaiyun开云入口Android生态系统总裁Sameer Samat的一番举动尤为引人注目。他先是宣布I/O 2025即将拉开帷幕,届时开发者将带来深度介绍,还会分享谷歌Gemini的最新进展。Samat随后更是戴上一款眼镜设备,将其视作为I/O开发者大会的“彩蛋”。

  今年I/O大会将会分享更多有关智能眼镜的信息,种种迹象表明,谷歌在AI/AR眼镜领域的研发进展或许远超外界预期,无疑让AI/AR眼镜领域的突破充满期待。

  如果谷歌真的在此次大会上推出成熟的智能眼镜产品,将会为AI/AR智能眼镜市场注入一剂强心针,推动整个行业迈向新的发展阶段。

  近日,国际数据公司(IDC)发布了2025年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》。该机构预测,2024年全球增强与虚拟现实(AR/VR)总投资规模达152.2亿美元,到2029年有望激增至397.0亿美元,未来五年的复合增长率(CAGR)将保持在21.1%。

  IDC预测数据显示,2024至2029年,中国AR/VR市场将以41.1%的CAGR保持高速增长,位居全球首位。预计到2029年,中国AR/VR总投资规模将1超105亿美元,占全球市场的26.5%,市场体量仅次于美国,成为全球最重要的AR/VR市场之一。

  MR(混合现实)成为占比最大、增速最快的市场,预计到2029年投资规模将超25亿美元。VR市场呈现衰退趋势,MR市场却是猛涨,作为能够同时处理虚拟与现实世界的交互,因其“虚实结合”且方便实用的特性,似乎成为拉动AR/VR硬件市场增长的主要动力。

  2029年终端用户在AR/VR软件方面的支出预计将超20亿美元,其中应用软件将成为增长最快的市场。随着企业对远程协作、虚拟培训、沉浸式体验的需求增加,其投资规模增长迅速,五年复合增长率达61.1%。IDC预测,2029年AR/VR服务市场投资规模将超35亿美元,定制应用开发与系统集成将继续主导AR/VR服务支出。

  消费者市场仍然是AR/VR市场占比最大的领域,在技术融合的大趋势下,AR/VR与5G、人工智能等前沿技术的结合将进一步拓展其应用边界。随着技术的不断成熟和成本的逐步降低,AR/VR有望在更多领域实现大规模应用

标签:VR
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